,《博德之门3》游戏在发行方面取得了巨大成功,不仅打破了Steam上的峰值在线玩家数量纪录,而且在Twitch等游戏直播平台上吸引了大量玩家关注。 Laria...
,《博德之门 3》游戏在发行方面取得了巨大成功,不仅打破了 Steam 上的峰值在线玩家数量纪录,而且在 Twitch 等游戏直播平台上吸引了大量玩家关注。
Larian Studios 首席执行官兼《博德之门 3》游戏负责人 Swen Vincke 近日接受了彭博社的采访,讨论了游戏的巨大成就和工作室的未来。
《博德之门 3》游戏拥有超过 174 个小时的过场动画,此外还有超过 1.7 万种不同的结局,成为一款游戏时间超过 200 小时的大型游戏。
Vincke 表示公司为了制作这款游戏,在 2017 年就不断扩张员工数量,设在全球 6 个国家的办事处招兵买马,员工数量从 140 人增加到 450 人。
在发行方面,Larian Studios 采取了一条不寻常的路线,在 2020 年 10 月发行了早期访问版本。超过 250 万玩家在游戏未开发完成的情况下,购买了这款游戏。
这笔资金不仅确保了工作室的财务可行性,也顺畅地吸引更多的优质人才,确保游戏的高质量完成。
IT之家在此附上游戏介绍如下:
召集你的队伍,返回被遗忘的国度,开启一段充满友谊与背叛、牺牲与生存,以及至高无上力量诱惑的传奇故事。
来自《神界:原罪 2》的创作团队所打造的次时代 RPG,故事将在 Damp;D的世界中展开。
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