,史克威尔艾尼克斯最近发布了一项新的专利,旨在让玩家训练游戏中的NPC并改变他们的行为。这项专利可以增加NPC的交互复杂度,让玩家的游戏体验更为沉浸。 图源S...
,史克威尔艾尼克斯最近发布了一项新的专利,旨在让玩家训练游戏中的 NPC 并改变他们的行为。这项专利可以增加 NPC 的交互复杂度,让玩家的游戏体验更为沉浸。
这项专利名为“Video Game Coaching Session”,该专利着眼于“训练虚拟角色在无法掌控逆境的情况下克服逆境”。换言之,这项专利能让玩家告知 NPC 在任何特定情况下玩家希望 NPC 如何行动,然后让 NPC 自行决定后续行为。
该专利认为,NPC 接受的训练越多,其行为就越能满足玩家的期望。NPC 行为的训练和改变将提高玩家满意度,并可能增加随之而来的挑战。
以一场格斗游戏为例,玩家可以通过该专利选择要对抗的敌人来训练虚拟 NPC 战士,敌人可以是其他玩家也可以是其他 NPC,双方甚至都可以在这一过程中学习彼此的动作和技能。
因此,通过这种方式训练可以改善 NPC 与游戏世界的交互方式。值得注意的是,该专利可以应用于任何游戏类型,例如射击、动作冒险、模拟、策略等。
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