25日在上海召开,中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君在会上发布《2024年1-6月中国游戏产业报告》,并对报告进行详细解读。 报告显示,今年1-6月,国...
25日在上海召开,中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君在会上发布《2024年1-6月中国游戏产业报告》,并对报告进行详细解读。
报告显示,今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入为1472.67亿元,同比增长2.08%,市场增长趋势较为平稳;游戏用户规模近6.74亿,同比增长0.88%,再创新高。
根据报告,今年上半年,美、日、韩仍是中国移动游戏主要海外市场,占比分别为33%、15.66%和8.82%,合计占比达57.48%。海外市场收入排前100位的自研移动游戏中,策略类占比仍然最高,为32.66%;角色扮演类占比10.48%,同比下降幅度较大;模拟经营类、MOBA类、放置类产品收入增幅明显。
细分市场中,移动游戏占国内游戏市场实销收入的73.01%,略有下滑,但仍居主导地位;客户端游戏占比持续升高,为22.93%;网页游戏市场则继续萎缩,占比为1.59%。值得关注的是,今年1-6月,小程序移动游戏收入为166.03亿元,同比增长60.5%,小游戏市场收入已连续3年保持高速增长。(完)